Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Cyberpunk 2077 z obsługą ray tracingu i DLSS 2.0
NiedÅ‚ugo po pokazie Cyberpunka 2077 firma Nvidia poinformowaÅ‚a, że tytuÅ‚ studia CD Projekt RED bÄ™dzie obsÅ‚ugiwaÅ‚ technologie ray tracingu oraz DLSS 2.0. Informacja nie jest zaskoczeniem – doniesienia na ten temat pojawiÅ‚y siÄ™ już w czerwcu zeszÅ‚ego roku (choć wzmianka o DLSS 2.0 to nowość i niewÄ…tpliwie dobra wieść dla posiadaczy kart Nvidii).

Poznaliśmy też szereg detali na temat implementacji śledzenia promieni w czasie rzeczywistym. Możemy się spodziewać, że technologia zostanie użyta w kilku obszarach:

  • Okluzja otoczenia oparta na Å›ledzeniu promieni – jest to technika cieniowania i renderowania używana do obliczania stopnia ekspozycji każdego punktu sceny na otaczajÄ…ce oÅ›wietlenie. Skutkuje to renderowaniem nowych cieni otaczajÄ…cych obiekty i naturalnie zaciemniajÄ…cych powierzchnie, obiekty i inne elementy gry.
  • OÅ›wietlenie rozproszone oparte na Å›ledzeniu promieni – technika pozwala przechwycić blask naturalnych źródeÅ‚ Å›wiatÅ‚a, a także emisyjnego oÅ›wietlenia z różnych powierzchni.
  • Odbicia oparte na Å›ledzeniu promieni – w Cyberpunku 2077 znajdziemy odbicia oparte na ray tracingu. BÄ™dÄ… one stosowane na wszystkich powierzchniach i obiektach – nieprzezroczystych, przezroczystych, gÅ‚adkich i szorstkich. Odbicia oparte na ray tracingu obejmujÄ… całą scenÄ™ wokół postaci i pozwalajÄ… dokÅ‚adnie odwzorować obiekty znajdujÄ…ce siÄ™ poza zasiÄ™giem widzenia kamery lub odwrócone do niej tyÅ‚em.
  • Cienie oparte na Å›ledzeniu promieni – kierunkowe cienie pochodzÄ…ce od Å›wiatÅ‚a sÅ‚onecznego i księżycowego, wyliczane w oparciu o natężenie Å›wiatÅ‚a i jego rozproszenie przez chmury oraz inne czynniki.

    Analiza przeprowadzona przez Digital Foundry sugeruje, że na wczorajszym gameplayu nie ma opisanych powyżej efektów. Co ciekawe, eksperci tego serwisu otrzymali od deweloperów materiaÅ‚ w rozdzielczoÅ›ci 4K, dziaÅ‚ajÄ…cy z pÅ‚ynnoÅ›ciÄ… 30 klatek animacji na sekundÄ™. Z kolei część dziennikarzy i youtuberów zwraca uwagÄ™, że wersja, w którÄ… grali, pracowaÅ‚a w 1080p – niektórzy (np. SkillUp/Laymen Gaming) wspominajÄ… też o włączonych efektach RTX. Sugeruje to, że tzw. B-Roll (materiaÅ‚ wysyÅ‚any dziennikarzom) różni siÄ™ od tego, w co graÅ‚y osoby zaproszone na prezentacjÄ™ (lub przynajmniej ich część).

    Oznacza to, że gra potencjalnie może wyglÄ…dać jeszcze lepiej. Pozostaje tylko mieć nadziejÄ™, że nie zawiedzie optymalizacja i caÅ‚y ten graficzny przepych bÄ™dzie dziaÅ‚aÅ‚ przyzwoicie także na komputerach wyposażonych w sÅ‚absze podzespoÅ‚y. Nvidia zapewnia, że ray tracing i DLSS 2.0 bÄ™dÄ… dostÄ™pne w Cyberpunku 2077 w dniu premiery – 19 listopada tego roku.

    Źródło:
    "Aquma" - GRY-OnLine
  • Klemens
    2020-06-26 09:37:41
    Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
    Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow